【明日方舟】2023年9月活动更新内容预测
- 来源:哔哩哔哩
- 时间:2023-08-17 19:47:47
各位博士,你们好!
新汐斯塔夏活即将迎来尾声,
“理想城:长夏狂欢季”活动也将迎来复刻,
第三期引航者试炼也将如期而至;
而我也开始预测下个活动的更新内容;
那么,请各位往下看……
↓
全新活动:
(资料图)
SideStory“巴伦基地 The Balon Base”
“战争不会改变,但人会。”
我们是黑钢国际,依靠自身优势为全泰拉的合法政府和机构提供武装人力派遣服务。
位于巴伦基地的黑钢创始人“桥夹”克里夫,在一次特殊任务中经历反思与成长的熟悉面孔,作为行业翘楚,我们实力雄厚。
SideStory【巴伦基地】限时活动即将于9月上旬开启,该活动除包含全新活动关卡与剧情外,新干员、新时装以及相关主题家具也将伴随本次活动登场及上架。
全新联动活动:
故事集“不请客就捣蛋 Trick or Treat”
突然间降临于泰拉大陆的尼尔和莉莉,
却意外地来到了一个名叫“莱塔尼亚”的国度;
此时的莱塔尼亚某一座小镇里,节日气氛却显得非常热烈;
于是,两人便来到了这里一探究竟……
【明日方舟×万圣街】「不请客就捣蛋」故事集限时活动将于9月中旬开启,全新联动活动干员登场,联动系列时装也将同步上架贩售。
注意:
【明日方舟×万圣街】联动干员仅可通过本次「不请客就捣蛋」故事集活动获取,不会加入任何【标准寻访】以及【公开招募】;
本次活动结束后该故事集将不会收录至【情报处理室】中
活动复刻:
SideStory“叙拉古人 Il Siracusano”
SideStory「叙拉古人」复刻活动将于9月下旬开启,该活动同期上架的时装与家具也将进行限时复刻上架贩售。此外,还将有【缠梦古堡】系列全新时装在本次复刻活动中上架贩售。
注意:
本次复刻活动关卡将继承玩家此前的活动关卡进度及首次掉落进度;
本次复刻活动结束后该活动关卡将常驻至【别传】;
本次复刻活动中部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例兑换为【情报凭证】,【情报凭证】兑换比例可参照活动中相应【情报凭证转换规则】;
【情报凭证】商店内物品将在活动开启时在原有的商品数量上进行叠加补货及新增其他商品。
全新干员:
SideStory“巴伦基地”新增:
银弹杰西卡 Jessica the Silver Bullet 6星 重装/哨戒铁卫
科默 Komour 5星 特种/欺诈师
破冰香草 Vanilla the Ice Breaker 5星 重装/不屈者 活动获得
故事集“不请客就捣蛋”新增:
尼尔 Neil 4星 术师/扩散术师 活动获得
莉莉 Lily 4星 特种/处决者 活动获得
全新时装:
SideStory“巴伦基地”新增:
“啸风”系列:Whistle Wind Series
伊内丝 Ines——神秘的皇后〇号
达格达 Dagda——皇后三号
熔泉 Toddifons——皇后二号
故事集“不请客就捣蛋”新增:
万圣街合作款系列:All Saints Street Crossover Series
尼尔 Neil——舞台之上的“魔王”(独特语音)
莉莉 Lily——舞台之上的“天鹅”(独特语音)
SideStory“叙拉古人”复刻新增:
缠梦古堡系列:Breambind Castle Series
伺夜 Vigil——古堡守卫
新增模组:
SideStory“巴伦基地”新增:
银弹杰西卡 Jessica the Silver Bullet 6星 重装/哨戒铁卫 SNT-X
雷蛇 Liskarm 5星 重装/哨戒铁卫 SNT-X
闪击 Blitz 5星 重装/哨戒铁卫 SNT-X
泥岩 Mudrock 6星 重装/不屈者 JUG-X
斥罪 Penance 6星 重装/不屈者 JUG-X
火神 Vulcan 5星 重装/不屈者 JUG-X
破冰香草 Vanilla the Ice Breaker 5星 重装/不屈者 JUG-X
号角 Horn 6星 重装/要塞 FOR-X
灰毫 Ashlock 5星 重装/要塞 FOR-X
火哨 Fire Whistle 5星 重装/要塞 FOR-X
伊芙利特 Ifrit 6星 术师/轰击术师 BLA-Y
风笛 Bagpipe 6星 先锋/冲锋手 CHG-Y
故事集“不请客就捣蛋”新增:
尼尔 Neil 4星 术师/扩散术师 SPC-X
莉莉 Lily 4星 特种/处决者 EXE-Y
新干员登场
SideStory“巴伦基地”
让你们好好尝尝,这把斧头的厉害!
【代号】破冰香草 Vanilla the Ice Breaker
【星级】5星
【性别】女
【画师】m9nokuro
【中文配音】张若瑜
【日文配音】杉浦栞
【势力】哥伦比亚-黑钢国际
【出身】瓦伊凡
【种族】瓦伊凡
【专精】斧技
【职业/分支】重装/不屈者
【特性】无法被友方角色治疗
【标签】近战位 输出 生存
【初始攻击范围】
■□
【天赋】零下30℃的冰斧:
精1:攻击生命值低于30%的目标时,无视其16%的防御力
精1潜5:攻击生命值低于30%的目标时,无视其18%(+2%)的防御力
精2:攻击生命值低于50%的目标时,无视其20%的防御力
精2潜5:攻击生命值低于50%的目标时,无视其22%(+2%)的防御力
【技能1】冰斧砍击:受击回复,自动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/6/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
LV2/0/6/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力165%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
LV3/0/6/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
LV4/0/5/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力175%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
LV5/0/5/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
LV6/0/5/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力185%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
LV7/0/5/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
Rank1/0/4/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
Rank2/0/4/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
Rank3/0/4/-
下次攻击对阻挡的所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害,并令其造成3秒寒冷
【技能2】寒冰龙息:自动回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/20/50/20
停止攻击,阻挡数+1,防御力+60%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力140%的物理伤害并使其造成3秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV2/21/50/21
停止攻击,阻挡数+1,防御力+65%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力150%的物理伤害并使其造成3秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV3/22/50/22
停止攻击,阻挡数+1,防御力+70%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力160%的物理伤害并使其造成3秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV4/25/50/23
停止攻击,阻挡数+1,防御力+75%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力170%的物理伤害并使其造成3秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV5/26/50/24
停止攻击,阻挡数+1,防御力+80%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力180%的物理伤害并使其造成3秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV6/27/50/25
停止攻击,阻挡数+1,防御力+85%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力190%的物理伤害并使其造成3秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
LV7/30/50/26
停止攻击,阻挡数+1,防御力+90%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力200%的物理伤害并使其造成4秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank1/33/50/27
停止攻击,阻挡数+1,防御力+100%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力210%的物理伤害并使其造成4秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank2/37/50/28
停止攻击,阻挡数+1,防御力+110%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力220%的物理伤害并使其造成4秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Rank3/40/50/30
停止攻击,阻挡数+1,防御力+120%,攻击力逐渐增至+100%,每秒额外恢复最大生命的2%;技能结束时对阻挡的所有敌人造成此时攻击力230%的物理伤害并使其造成5秒寒冷
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
【后勤技能】
金属工艺·α(精0):进驻制造站时,贵金属类配方的生产力+30%
金属工艺·β(精2):进驻制造站时,贵金属类配方的生产力+35%
机密调查(精2):进驻控制中枢时,会客室更容易获得黑钢国际线索(工作时长影响概率)
哈哈!就凭你们也想攻击我?
【代号】科默 Komour
【星级】5星
【性别】男
【画师】一千
【中文配音】枫茗
【日文配音】木村良平
【势力】哥伦比亚-黑钢国际
【出身】哥伦比亚
【种族】萨弗拉
【专精】网络入侵
【职业/分支】特种/欺诈师
【特性】再部署时间减少,撤退后生成<幻象>,<幻象>无法攻击或阻挡敌人且更容易吸引敌人的攻击;<幻象>持续20秒后消失
【标签】近战位 快速复活 削弱
【初始攻击范围】
■□
【天赋】“你被骗了”:
精1:<幻象>消失后,使周围所有敌人的特殊能力失效,持续1秒
精1潜5:<幻象>消失后,使周围所有敌人的特殊能力失效,持续2(+1)秒
精2:<幻象>消失后,使周围所有敌人的特殊能力失效并造成10%虚弱效果,持续5秒
精2潜5:<幻象>消失后,使周围所有敌人的特殊能力失效并造成10%虚弱效果,持续6(+1)秒
【技能1】“我去去就回”:被动
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+25%,攻击速度+14,技能结束后自动撤退
LV2/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+30%,攻击速度+18,技能结束后自动撤退
LV3/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+35%,攻击速度+22,技能结束后自动撤退
LV4/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+40%,攻击速度+26,技能结束后自动撤退
LV5/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+45%,攻击速度+30,技能结束后自动撤退
LV6/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+50%,攻击速度+34,技能结束后自动撤退
LV7/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+55%,攻击速度+38,技能结束后自动撤退
Rank1/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+60%,攻击速度+42,技能结束后自动撤退
Rank2/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+65%,攻击速度+46,技能结束后自动撤退
Rank3/0/0/20
被动效果:部署不消耗部署位,但再部署时间延长25%
部署后攻击力+70%,攻击速度+50,技能结束后自动撤退
【技能2】“后会有期”:自动回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力180%的物理伤害
LV2/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力190%的物理伤害
LV3/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力200%的物理伤害
LV4/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力210%的物理伤害
LV5/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力220%的物理伤害
LV6/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力230%的物理伤害
LV7/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力240%的物理伤害
Rank1/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力260%的物理伤害
Rank2/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力280%的物理伤害
Rank3/0/0/-
立即撤退,并引爆场上所有<幻象>,同时对周围目标造成相当于攻击力300%的物理伤害
【后勤技能】
全域入侵(精0):进驻控制中枢时,自身心情每小时恢复-,但控制中枢内其他干员的心情每小时消耗+
复制粘贴(精2):进驻控制中枢时,会客室更容易获得线索板上已经拥有的线索(工作时长影响概率)
博士,接下来的战斗就交给我吧。
【代号】银弹杰西卡 Jessica the Silver Bullet
【星级】6星
【性别】女
【画师】m9nokuro
【中文配音】侯小菲
【日文配音】广桥凉
【势力】哥伦比亚-黑钢国际
【出身】哥伦比亚
【种族】菲林
【专精】侦查 防卫 射击(铳)
【职业/分支】重装/哨戒铁卫
【特性】能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击
【标签】近战位 防护 输出
【初始攻击范围】
■□□
【天赋1】自动防卫炮台:
精0:可使用一个持续15秒的炮台,炮台无法阻挡敌人,但拥有和自己一样的攻击范围和技能以及独立的再部署时间
精1:可使用一个持续20秒的炮台,炮台无法阻挡敌人,但拥有和自己一样的攻击范围和技能以及独立的再部署时间
精2:可使用一个持续25秒的炮台,炮台无法阻挡敌人,但拥有和自己一样的攻击范围和技能以及独立的再部署时间
【天赋2】试做型穿甲弹:
精2:自身和炮台攻击攻击无视敌人20%的防御力,并有10%概率使命中目标晕眩1秒
精2潜5:自身和炮台攻击攻击无视敌人23%(+3%)的防御力,并有13%(+3%)概率使命中目标晕眩1秒
【技能1】模式切换·冲锋:自动回复,自动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/32/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV2/0/31/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV3/0/30/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV4/0/29/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力105%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV5/0/28/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力105%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV6/0/27/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力105%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV7/0/26/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力110%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Rank1/0/26/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力115%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Rank2/0/26/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力120%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Rank1/0/26/-
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力125%的伤害
攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
【技能2】模式切换·散射:自动回复,手动触发
技能开启时攻击范围:
■□□
■□□
■□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/36/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+90%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV2/2/35/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+100%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV3/4/34/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+110%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV4/6/33/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+120%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV5/8/32/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+130%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV6/10/31/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+140%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
LV7/12/30/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+150%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Rank1/12/28/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+160%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Rank2/12/26/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+170%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Rank3/12/24/-
攻击间隔略微增大(+),攻击范围扩大,攻击力+180%,同时攻击范围内的所有敌人
攻击装有26发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
【技能3】模式切换·过载:自动回复,手动触发
技能开启时攻击范围:
■□□□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/15/50/-
攻击距离+2,攻击间隔大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力30%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+10%,距离越近伤害越高,最高达到110%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
LV2/15/50/-
攻击距离+2,攻击间隔大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力31%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+12%,距离越近伤害越高,最高达到120%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
LV3/15/50/-
攻击距离+2,攻击间隔大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力32%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+13%,距离越近伤害越高,最高达到130%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
LV4/20/50/-
攻击距离+2,攻击间隔大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力35%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+14%,距离越近伤害越高,最高达到140%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
LV5/20/45/-
攻击距离+2,攻击间隔大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力36%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+15%,距离越近伤害越高,最高达到150%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
LV6/20/45/-
攻击距离+2,攻击间隔大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力37%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+16%,距离越近伤害越高,最高达到160%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
LV7/25/40/-
攻击距离+2,攻击间隔超大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力40%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+17%,距离越近伤害越高,最高达到170%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
Rank1/25/38/-
攻击距离+2,攻击间隔超大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力43%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+18%,距离越近伤害越高,最高达到180%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
Rank2/25/36/-
攻击距离+2,攻击间隔超大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力46%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+19%,距离越近伤害越高,最高达到190%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
Rank3/25/35/-
攻击距离+2,攻击间隔极大幅度缩短(*),第二天赋的晕眩触发概率提升至50%,攻击造成两次伤害,但每次攻击只能造成相当于攻击力50%的物理伤害
过载:攻击范围扩大至前方无限长的直线,攻击力额外+20%,距离越近伤害越高,最高达到200%
技能拥有80发弹药,过载模式开启之前可主动关闭技能;过载模式结束后自身晕眩20秒
【后勤技能】
重装专精·α(精0):进驻训练室协助位时,重装干员的专精技能训练速度+30%
实战技巧:哨戒(精0):进驻训练室协助位时,重装干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为哨戒铁卫,则训练速度额外+45%
黑钢的侦查人员(精2):进驻控制中枢时,会客室线索搜集速度+25%,且更容易获得黑钢国际线索(工作时长影响概率)
新增模组
SideStory“巴伦基地”
银弹杰西卡 Jessica the Silver Bullet
SNT-X 防卫炮台强化元件
STAGE1/特性追加:
攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至110%
STAGE2/天赋【自动防卫炮台】更新:
可使用一个持续25秒属性较强的炮台,炮台无法阻挡敌人,但拥有和自己一样的攻击范围和技能以及独立的再部署时间※自动防卫炮台:攻击+50,生命+100
STAGE3/天赋【自动防卫炮台】更新:
可使用一个持续25秒属性较强的炮台,炮台无法阻挡敌人,但拥有和自己一样的攻击范围和技能以及独立的再部署时间※自动防卫炮台:攻击+70,生命+120
雷蛇 Liskarm
SNT-X 护盾充能电池
STAGE1/特性追加:
攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至110%
STAGE2/天赋【战术防御】更新:
受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色2点技力
STAGE3/天赋【战术防御】更新:
受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色3点技力
闪击 Blitz
SNT-X 护盾抛光剂
STAGE1/特性追加:
攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至110%
STAGE2/天赋【掩体防御】更新:
身侧或身后存在高台时获得30%的物理抵挡
STAGE3/天赋【掩体防御】更新:
身侧或身后存在高台时获得35%的物理抵挡
泥岩 Mudrock
JUG-X泥土的意志
STAGE1/特性追加:
自身获得抵抗且免疫元素损伤和来自自然环境的伤害
※当前属于自然环境伤害有毒性雾霾、活性源石、热泵通道、岩浆喷射处、沙尘暴
STAGE2/天赋【沃土予身】更新:
每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身24%最大生命
潜5:每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身26%(+2%)最大生命
STAGE3/天赋【沃土予身】更新:
每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身26%最大生命
潜5:每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身28%(+2%)最大生命
斥罪 Penance
JUG-X公正的“审判结果”
STAGE1/特性追加:
自身获得抵抗且免疫元素损伤和来自自然环境的伤害
※当前属于自然环境伤害有毒性雾霾、活性源石、热泵通道、岩浆喷射处、沙尘暴
STAGE2/天赋【荆棘环身】更新:
拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力55%的法术伤害
潜5:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力58%(+3%)的法术伤害
STAGE3/天赋【荆棘环身】更新:
拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力60%的法术伤害
潜5:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力63%(+3%)的法术伤害
火神 Vulcan
JUG-X“炙热的熔炉”
STAGE1/特性追加:
自身获得抵抗且免疫元素损伤和来自自然环境的伤害
※当前属于自然环境伤害有毒性雾霾、活性源石、热泵通道、岩浆喷射处、沙尘暴
STAGE2/新增天赋【不破之钢】:
每次受到攻击时对目标造成相当于火神防御力10%的物理伤害
STAGE3/天赋【不破之钢】更新:
每次受到攻击时对目标造成相当于火神防御力20%的物理伤害
破冰香草 Vanilla the Ice Breaker
JUG-X零下30℃的冰盾
STAGE1/特性追加:
自身获得抵抗且免疫元素损伤和来自自然环境的伤害
※当前属于自然环境伤害有毒性雾霾、活性源石、热泵通道、岩浆喷射处、沙尘暴
STAGE2/新增天赋【零下30℃的冰盾】:
每次攻击使目标造成1秒寒冷
STAGE3/天赋【零下30℃的冰盾】更新:
每次攻击使目标造成2秒寒冷
号角 Horn
FOR-X新制城防盾
STAGE1/特性更新:
不阻挡敌人时优先造成更大范围的远程群体物理攻击,且此时攻击力提升至110%
STAGE2/天赋【血战】更新:
被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+20、防御力+20%(单次部署只触发一次)
潜5:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+23(+3)、防御力+23%(+3%)(单次部署只触发一次)
STAGE3/天赋【血战】更新:
被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-40%,攻击速度+25、防御力+25%(单次部署只触发一次)
潜5:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-40%,攻击速度+28(+3)、防御力+28%(+3%)(单次部署只触发一次)
灰毫 Ashlock
FOR-X备用火炮弹药
STAGE1/特性更新:
不阻挡敌人时优先造成更大范围的远程群体物理攻击,且此时攻击力提升至110%
STAGE2/天赋【炮术研习】更新:
攻击力+10%,周身四格为地面时改为攻击力+18%
潜5:攻击力+12%(+2%),周身四格为地面时改为攻击力+20%(+2%)
STAGE3/天赋【炮术研习】更新:
攻击力+12%,周身四格为地面时改为攻击力+20%
潜5:攻击力+14%(+2%),周身四格为地面时改为攻击力+22%(+2%)
火哨 Firewhistle
FOR-X失灵的打火机
STAGE1/特性更新:
不阻挡敌人时优先造成更大范围的远程群体物理攻击,且此时攻击力提升至110%
STAGE2/天赋【进退自如】更新:
未阻挡敌人时攻击力+14%,阻挡敌人时防御力+14%
潜5:未阻挡敌人时攻击力+16%(+2%),阻挡敌人时防御力+16%(+2%)
STAGE3/天赋【进退自如】更新:
未阻挡敌人时攻击力+18%,阻挡敌人时防御力+18%
潜5:未阻挡敌人时攻击力+20%(+2%),阻挡敌人时防御力+20%(+2%)
伊芙利特 Ifrit
BLA-Y“复燃”
STAGE1/特性追加:
可以额外部署在近战位
STAGE2/天赋【精神融解】更新:
攻击范围内的敌军法术抗性-50%
潜5:攻击范围内的敌军法术抗性-54%(+4%)
STAGE3/天赋【精神融解】更新:
攻击范围内的敌军法术抗性-50%,移动速度-10%,攻击速度-12
潜5:攻击范围内的敌军法术抗性-54%(+4%),移动速度-10%,攻击速度-12
风笛 Bagpipe
CHG-Y 新制改良破城矛
STAGE1/特性追加:
攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
STAGE2/天赋【精密填弹】更新:
每次攻击有25%的概率攻击力提升至150%,且额外攻击一个目标
潜5:每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至150%,且额外攻击一个目标
STAGE3/天赋【精密填弹】更新:
每次攻击有25%的概率攻击力提升至180%,且额外攻击一个目标
潜5:每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至180%,且额外攻击一个目标
新干员登场
故事集“不请客就捣蛋”
博士你好!我叫尼尔·包曼,叫我“泥泥”就可以了!
【代号】尼尔 Neil
【星级】4星
【性别】男
【画师】九日九号
【中文配音】夏海青
【日文配音】山下大辉
【势力】罗德岛
【出身】未知
【种族】萨卡兹
【专精】异世界法术
【职业/分支】术师/扩散术师
【特性】攻击造成群体法术伤害
【标签】远程位 群攻 削弱
【初始攻击范围】
□□
■□□
□□
【精1后攻击范围】
□□□
■□□
□□□
【天赋】异世界的法术:
精1:每次攻击时使目标在1秒内法术抗性-15%
精2:每次攻击时使目标在3秒内法术抗性-15%
【技能1】异界之火:自动回复,自动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/10/-
下次攻击的攻击力提高至190%,并额外攻击一个目标
可充能1次
LV2/0/10/-
下次攻击的攻击力提高至200%,并额外攻击一个目标
可充能1次
LV3/0/10/-
下次攻击的攻击力提高至210%,并额外攻击一个目标
可充能1次
LV4/0/10/-
下次攻击的攻击力提高至220%,并额外攻击一个目标
可充能2次
LV5/0/10/-
下次攻击的攻击力提高至230%,并额外攻击一个目标
可充能2次
LV6/0/10/-
下次攻击的攻击力提高至240%,并额外攻击一个目标
可充能2次
LV7/0/9/-
下次攻击的攻击力提高至250%,并额外攻击一个目标
可充能2次
Rank1/0/9/-
下次攻击的攻击力提高至260%,并额外攻击一个目标
可充能3次
Rank2/0/9/-
下次攻击的攻击力提高至270%,并额外攻击一个目标
可充能3次
Rank3/0/8/-
下次攻击的攻击力提高至280%,并额外攻击一个目标
可充能3次
【技能2】魔焰领域:自动回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/60/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每3秒受到相当于尼尔攻击力30%的法术伤害
LV2/0/58/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每3秒受到相当于尼尔攻击力30%的法术伤害
LV3/0/56/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每3秒受到相当于尼尔攻击力30%的法术伤害
LV4/5/54/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每3秒受到相当于尼尔攻击力35%的法术伤害
LV5/5/52/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每3秒受到相当于尼尔攻击力35%的法术伤害
LV6/5/50/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每3秒受到相当于尼尔攻击力35%的法术伤害
LV7/10/48/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每3秒受到相当于尼尔攻击力40%的法术伤害
Rank1/10/46/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每2秒受到相当于尼尔攻击力40%的法术伤害
Rank2/10/44/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每2秒受到相当于尼尔攻击力40%的法术伤害
Rank3/10/40/25
停止攻击,攻击范围内的所有敌人均受到尼尔的天赋效果影响且每2秒受到相当于尼尔攻击力50%的法术伤害
【后勤技能】
萨科塔之友(精0):进驻宿舍时,使该宿舍内心情未满的某个干员每小时恢复+(同种效果取最高),如果目标是莉莉,则恢复效果额外+
炎国文化爱好者(精1):进驻宿舍时,基建内(不包括副手)每名炎国干员为该宿舍内所有干员提供1点人间烟火
※炎国干员包括岁和龙门干员
博士你好!我叫莉莉,是泥泥的好朋友哦!
【代号】莉莉 Lily
【星级】4星
【性别】女
【画师】九日九号
【中文配音】施燕燕
【日文配音】高野麻里佳
【势力】罗德岛
【出身】未知
【种族】萨科塔
【专精】异世界法术
【职业/分支】特种/处决者
【特性】再部署时间大幅度减少
【标签】近战位 快速复活 控场
【初始攻击范围】
■□
【天赋】净化邪恶的力量:
精1:攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至130%
精2:攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至130%
【技能1】净化之剑:被动
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/0/10
部署后攻击力+25%,攻击速度+15,伤害类型变为法术
LV2/0/0/10
部署后攻击力+30%,攻击速度+15,伤害类型变为法术
LV3/0/0/10
部署后攻击力+35%,攻击速度+15,伤害类型变为法术
LV4/0/0/11
部署后攻击力+40%,攻击速度+20,伤害类型变为法术
LV5/0/0/11
部署后攻击力+45%,攻击速度+20,伤害类型变为法术
LV6/0/0/11
部署后攻击力+50%,攻击速度+20,伤害类型变为法术
LV7/0/0/12
部署后攻击力+55%,攻击速度+25,伤害类型变为法术
Rank1/0/0/12
部署后攻击力+60%,攻击速度+25,伤害类型变为法术
Rank2/0/0/12
部署后攻击力+65%,攻击速度+25,伤害类型变为法术
Rank3/0/0/12
部署后攻击力+70%,攻击速度+30,伤害类型变为法术
【技能2】涤净之光:被动
技能生效范围:
□□□
□■□
□□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力100%的法术伤害并使目标晕眩1秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
LV2/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力105%的法术伤害并使目标晕眩1秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
LV3/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力110%的法术伤害并使目标晕眩1秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
LV4/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力115%的法术伤害并使目标晕眩秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
LV5/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力120%的法术伤害并使目标晕眩秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
LV6/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力125%的法术伤害并使目标晕眩秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
LV7/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力130%的法术伤害并使目标晕眩秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
Rank1/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力135%的法术伤害并使目标晕眩2秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
Rank2/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力150%的法术伤害并使目标晕眩2秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至倍
Rank3/0/0/-
部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力165%的法术伤害并使目标晕眩2秒,对【萨卡兹】敌人的效果额外提升至2倍
【后勤技能】
萨卡兹交流者(精0):进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+,但基建内进住在宿舍以外的除尼尔之外的所有萨卡兹干员则自身心情每小时消耗+
萨科塔同盟(精1):进驻宿舍时,基建内(不包括副手)每名萨科塔干员为该宿舍内所有干员心情每小时恢复速度+6%(最多生效4名)
新增模组
故事集“不请客就捣蛋”
尼尔 Neil
SPC-X 异世界的“食材”
STAGE1/特性追加:
攻击范围扩大:
□□□
■□□□
□□□
STAGE2/新增天赋【尼克的鼓励】:
攻击3个以上的敌人时,攻击力+20%
STAGE3/天赋【尼克的鼓励】更新:
攻击3个以上的敌人时,攻击力+30%
莉莉 Lily
EXE-Y 异世界的“合照”
STAGE1/特性追加:
周围四格没有友方干员时攻击力+10%
STAGE2/新增天赋【林恩的嘉奖】:
攻击【萨卡兹】敌人时,使其失去特殊能力1秒
STAGE3/天赋【林恩的嘉奖】更新:
攻击3个以上的敌人时,使其失去特殊能力3秒
注:以上内容均为预测,一切请以官方正式公布为准!
关键词: